이 책은 유니티 6와 C# 스크립팅을 통해 게임 개발의 핵심 기술을 단계적으로 익힐 수 있도록 구성돼 있다.
새로워진 렌더링 파이프라인과 UI 시스템, 강화된 멀티플레이어 기능, XR 및 멀티플랫폼 지원 등 최신 기능을 중심으로, 실습 예제를 통해 스크립트 작성과 응용 방법을 배운다.
기초 개념에서부터 비동기 처리, 인공지능, 네트워크, XR까지 폭넓게 다루며, 유니티를 처음 배우는 입문자와 최신 기능을 빠르게 익히려는 개발자 모두에게 유용한 참고 서적이 될 것이다.